기업정보

2025-12-15 수정
㈜액토즈소프트 기업 로고

㈜액토즈소프트

설립 30년차
1996년 10월
163 명
직원수
대기업
기업형태
대표자명
구오하이빈
설립일
1996년 10월 29일
직원수
163명
사업내용
게임소프트웨어 개발 및 유통
업종
게임·애니메이션
기업형태
대기업
홈페이지
http://www.actoz.com
상장여부
비상장
자본금
56억 5896만
매출액
789억 5천만원

이 기업에 주목해야 하는 이유

안심할 수 있는 기업이에요
  • 4대 사회보험 가입 완료
  • 2002년 3월부터 알바몬 이용 중
  • 설립 29년! 안정적 기업
  • 알바몬 기업인증 완료(20.11.27)
  • 알바몬 근로계약서 작성 약속
  • 성희롱 예방교육수료

기업개요 및 비전

(주)액토즈소프트(ACTOZ SOFT CO.,LTD.)는 온라인 게임 산업의 태동기인 1996년 10월 창립 이래, 지속적으로 양질의 컨텐츠 육성과 기술 노하우의 축적을 통해 국가 경제 발전에 일익을 담당해 온 디지털 문화 상품 전문 기업입니다. (주)액토즈소프트는 세계적인 게임 개발 능력과 핵심 기술력으로 이미 온라인 게임 분야를 선도해 가고 있으며, 기존에 출시된 천년, 마지막 왕국, 미르의전설, 행복동, A3, 라테일, 다크블러드 등의 다양한 타이틀은 국내는 물론 미국, 대만등 해외 시장에서도 호평을 받고 있습니다.

그러나, 온라인 게임 분야의 성공은 작은 출발점에 지나지 않습니다. (주)액토즈소프트의 최종 목표는 게임을 포함한 엔터테인먼트 산업 전분야를 망라하는 포탈 사이트의 운영, 게임 유통 등을 통해 고객의 진정한 행복과 즐거움을 추구해 나가는 정보 문화 전문 기업으로의 혁신과 중단 없는 변화입니다. 오즈의 마법사를 상징하는 회사의 로고에서 알 수 있듯 고객의 꿈과 희망을 소중히 여기고 실현하며, 고객의 목소리에 귀 기울이는 기업이 되겠습니다.

새로운 천년, 문화 산업의 중심에서 국가를 대표하고 세계시장을 주도하는 정상의 기업으로 힘차게 비약하는 젊은 기업 (주)액토즈소프트의 미래를 기대해 주십시오. 또한 투명경영과 수평적 커뮤니케이션을 통해 열린 조직, 도전하는 기업문화를 창출하고 대한민국 대표 게임회사로 그리고 Global Top 기업을 목표로 게임시장의 새로운 신화를 창조해 나갈것입니다. 아울러 주주, 고객을 비롯해 저희 액토즈를 아껴주시는 모든 네티즌 여러분들께 최고의 서비스로 저희 임직원 모두는 항상 최선을 다하겠습니다.

연혁 및 실적

2014.09 Bandai Namco Games Inc.와 모바일 게임 "SD건담 G-제너레이션 프론티어" 퍼블리싱 계약 체결
2014.08 Squre Enix Co., Ltd.와 온라인게임 "파이널판타지14" 퍼블리싱 계약 체결
자회사 설립 (유상증자 참여를 통한 지분 취득) - 회사명 : Actoz Soft Europe GmbH.
2014.07 ㈜만랩게임즈와 모바일게임 "서먼러쉬" 퍼블리싱 계약 체결
2014.01 ㈜엔트웰과 모바일게임 "강철의 기사" 퍼블리싱 계약 체결

2013.10 모바일게임 스카이콩콩 한국 론칭
2013.09 모바일게임 파이널 판타지 5 한국 론칭
2013.08 모바일게임 블러디워즈 한국 론칭
2013.07 모바일게임 밀리언아서 중국 론칭
2013.06 주주배정후 실권주 일반공모 방식 유상증자 완료 (보통주 1,900,000주 추가 발행 )
드래곤네스트 2.0 업데이트
모바일게임 파이널판타지 4 한국 론칭
모바일게임 공성대전 한국 론칭
2013.05 온라인게임 티르온라인 한국 론칭
2013.04 온라인게임 라테일 글로벌 버전 중국 라이선스 계약
모바일게임 미니기어즈 한국 론칭
2013.03 모바일게임 밀리언아서 대만/홍콩/마카오 론칭 지원
모바일게임 파이널 판타지 3 한국 론칭
2013.01 모바일게임 폴링폴링 한국 론칭


2012.12 TYR Online 1차 CBT 시행
확산성 밀리언아서 구글플레이마켓 및 애플스토어에 오픈, 서비스 개시
2012.11 온라인 게임 드래곤네스트 서비스 시작
모바일 게임 ‘폴링폴링’ 카카오와 사업제휴계약 체결
2012.10 스퀘어에닉스 유명 모바일 게임 파이널판타지 1,2,3,
확산성 밀리언아서 게임 서비스 계약 체결
모바일 게임 파이널판타지1 페이드버전 런칭
온라인 게임 드래곤네스트 퍼블리싱 계약 체결
2012.09 주식회사 아이덴티티게임즈와 전략적 사업제휴 계약 체결
주식회사 아이덴티티게임즈의 지분 20.5%에 대한 지분인수계약 체결
2012.08 모바일 게임 배틀아레나 서비스 개시
2012.06 Xiamen Xinreli Scientific and Technology Co., Ltd.와
모바일 게임 “배틀아레나” 한국지역 License Agreement 체결
Shanda Games Limited와 온라인 게임 ‘TYR Online’ 한국지역 License Agreement 체결
2012.04 GameFlier International Corporation과 “라테일” 대만 지역 라이선스 계약 체결

2011.12 "라테일" 국내 리뉴얼
2011.08 모바일게임 자회사 플레이파이게임즈 설립
2011.03 다크블러드 온라인 (구.카르카스) 국내 상용화
다크블러드 온라인 (구.카르카스) 대만 퍼블리싱 계약체결
(Wayi International Digital Entertainment Co., Ltd)

2010.12 다크블러드 온라인(구.카르카스) 레전드 오픈 테스트
2010.03 "와일드플래닛" CBT
일본 Gamepot과 "라테일" 연장계약 체결

2009.12 "오즈페스티벌" OBT
2009.11 "아쿠아쿠" CBT
Winner Online Co., Ltd와 "라테일" 태국지역 라이센스 계약 체결
2009.10 "종횡천하" 상용화

2009.09포털 "해피오즈" 런칭
중국 Shanghai Shanda Internet Development Co.,Ltd와 "미르의전설2" 연장계약 체결
“종횡천하” CBT
"XUP" OBT/상용화
2009.08 "라테일" 유럽 상용화
2009.07 "XUP" CBT 실시
2009.06 “오즈페스티벌” CBT 실시
"아쿠아쿠" 중국 CBT 실시
2009.04 "A3 Returns" 서비스 시작
2009.03 Aeria Games & Entertainment, Inc.社와 "라테일" 유럽 라이센스 계약 체결
2009.02 "라테일" 대만 상용화

2008.12 사보웹진 2호 발간
2008.11 “라테일”모바일 KTF,LGT 서비스 시작
2008.09 Thirty社와 "라테일" 대만 라이센스 계약 체결
"라테일" 북미 상용화
2008.08 자사주 매입(보통주 60만주).
사보웹진(Play By Play) 1호 창간
Shengqu Information Technology(Shanghai)社 - (Shanghai Shanda社 계열사)와 "아쿠아쿠" 중국 라이센스 계약 체결
2008.03 Gamefactory Inc.와 "라테일" 북미 라이센스 계약 체결
2008.02 Grandpro Information Technology(Shanghai)社 - (Shanghai Shanda社 계열사)와 "라제스카" 중국 라이센스 계약 체결

2007.06 Grandpro Information Technology(Shanghai)社 - (Shanghai Shanda社 계열사)와 "엑스업" 중국 라이센스 계약 체결
Shengqu Information Technology(Shanghai)社 - (Shanghai Shanda社 계열사)와 "천년" 중국 라이센스 계약 체결
2007.04 "라테일" 일본 상용화
"라테일" 중국 상용화

2006.10 Shanghai Shanda社와 "라테일" 중국 라이센스 계약 체결
2006.07 어프 OBT 실시
라테일 국내 상용화
2006.06 ‘서기2030 어니스와 프리키’ 온라인게임 부문 우수상 수상
2006.04 일본 NetClue와 ‘어프’ 수출 계약 체결
2006.03 ‘라제스카’ 1차 CBT 실시
일본 Gamepot과 ‘라테일’ 수출 계약 체결
2006.02 라테일 OBT 실시

2005.12 어프 1차 CBT 실시
2005.11 새로운 기업통합이미지(CI) 공개
2005.10 라테일 1차 CBT 실시
2005.09 중국 Shaghai Shanda Internet Development Co., Ltd와 ‘미르의 전설 2’ 연장계약 체결

2004.12 수출대상 대통령상 수상
2004.11 3천만불 수출의 탑 수상
Sify Limited.와 ‘A3’ 인도 서비스 계약 체결
2004.06 인터넷 그랑프리 엔터테인먼트 부문 대상 산업자원부 장관상 수상
2004.05 iGamesAsia Pte Ltd.와 ‘A3’ 싱가폴 및 말레이시아 서비스 계약 체결
2004.04 중국 ‘A3’ 상용 서비스
2004.02 중국 현지법인 설립 투자 (북경동방호동과기발전유한공사)

2003.12 문화산업 기여공로 문화장관부 장관상 수상
2003.09 SIAM INFINIT Co., Ltd.와 ‘A3’ 태국 서비스 계약 체결
2003.07 소프트뱅크 관계사인 겅호(GungHo Online Entertainment Inc.)사와 일본 내 ‘A3’ 서비스 계약 체결
해홍그룹(Bejing Artic Ice Culture and Communication Ltd.)과 ‘A3’ 중국 서비스 계약 체결
2003.04 ‘A3’ 이달의 우수게임 선정 (문화관광부)
화이(WAEI International Digital Entertainment Co., Ltd.)사와 온라인게임 ‘A3’ 대만 및 홍콩 수출 계약

2002.12 굿브랜드 대상
‘A3(성인RPG게임)’ 오픈베타 서비스 실시
2002.11 정보통신기업 디지털 대상 멀티미디어 부문 우수기업상 수상
‘A3’ 온라인 게임물 등급 분류판정 (18세 이용가) – 영상물등급위원회
2002.10 벤처기업 대상 대통령 표창 수상
2002.09 ‘A3(성인RPG게임)’ 프로그램 등록
2002.05 Taiwan Technology Co., Ltd.와 ‘미르의 전설 2’ 대만서비스 계약 체결
2002.04 정보통신분야 대상 대통령상 수상
2002.03 Access Technology Co., Ltd.와 ‘천년’ 대만서비스 계약 체결

2001.09 Beijing Arctic Ice Science & Technology Development Ltd.와 ‘천년’ 중국서비스 계약 체결
2001.08 코스닥시장 주권등록 (한국증권업협회 등록)
2001.06 대만 Pacific Telecom 그룹과 ‘마지막 왕국’ 중국서비스 계약 체결
2001.05 정보통신기업 디지털대상 멀티미디어부문 중소기업청장상
2001.03 Digital Bros S.p.A와 ‘미르의 전설 2’ 유럽서비스 계약 체결

2000.12 유망중소기업 선정 (정보통신부)
‘천년’ 중국본토 서비스 계약 체결
한국통신과 전략적 제휴 체결
2000.10 미국 내 ‘마지막 왕국’ 서비스 계약 체결
2000.07 유상증자 (참여기관 : 한국통신, 삼성물산, 국민창투, 마일스톤벤처투자)

1999.12 기업부설연구소 인정
1999.10 벤처기업 지정
부가통신사업자 등록
1999.07 게임물 제작업자 등록

1998.11 ‘미르의 전설’ 서비스 개시

1996.10 ㈜액토즈소프트 설립

기업위치

서울 중구 서애로5길 33 (필동3가) 1,4,5F

지도는 근무지 위치를 나타내며 회사 소재지와 일치하지 않을 수 있습니다.