기업정보

2025-03-19 수정
㈜셀빅 기업 로고

㈜셀빅

설립 23년차
2004년 06월
52 명
직원수
중소기업 (300명 이하)
기업형태
대표자명
이상노
설립일
2004년 06월 29일
직원수
52명
사업내용
게임,VR,MR,체감형콘텐츠,실감콘텐츠,SI,정보통신사업
업종
게임·애니메이션
기업형태
중소기업 (300명 이하)
홈페이지
-
상장여부
비상장
자본금
7억
매출액
102억원

이 기업에 주목해야 하는 이유

안심할 수 있는 기업이에요
  • 4대 사회보험 가입 완료
  • 2004년 7월부터 알바몬 이용 중
  • 설립 22년! 안정적 기업
  • 알바몬 기업인증 완료(24.05.08)

기업개요 및 비전

셀빅은 게임(Online, Mobile, Serious), 소프트웨어, AR/VR, 인공지능 융합 콘텐츠, 온라인, 모바일앱 등 다양한 분야에서 축척된 노하우와 솔루션을 기반으로 연구 개발하여 왔으며, 혁신적이고 창의적인 결과물과 성과물을 만들어 냈습니다.
그런 과정 속에서 축척해 온 네트워크 인프라를 기반으로, 새로운 가치 창출을 위해 노력하였고, 좀 더 나아가 창의적이고, 혁신적인 비지니스 모델로 발전시켜 활발히 글로벌 시장으로의 진출을 추진 하고 있습니다.

셀빅은 멈추거나 좌절하지 않습니다. 지금껏 축척해 쌓아온 역량과 새로운 융합기술과 플랫폼을 기반으로 고객에게는 최고의 결과물을, 사용자에게는 혁신적인 콘텐츠를 제공하고자 합니다.

셀빅의 도전은 한계가 없습니다.
오늘도 최선을 다해 노력하는 셀빅의 미래를 같이 지켜봐 주십시요.

감사합니다.

* Multi Position
셀빅은 공공/ 교육/ 건강/ 의료/ 스포츠/ 게임 등 다양한 분야의 소프트웨어와 콘텐츠를 만들어냅니다.

* Multi Alliance
셀빅은 기업, 학교, 기관들과 유기적으로 교류하고 연구하여, 진보된 기술 기반의 혁신적인 결과물을 만들어냅니다.

* Multi Technology
셀빅은 Hologram, Augmented Reality, Virtual Reality, Projection Mapping 등 여러 기술을 바탕으로 누구보다 진보한 결과물을 만들어냅니다.


회사 소개 영상 링크 ≫≫≫ https://youtu.be/TaQisL4QSgY

연혁 및 실적

2020
- 우수 과학 문화 상품 과학 문화 체험 서비스 부문 수상
- 과기정통부 NIPA 디지털 콘텐츠 육성 사업 최우수 사례 선정.

2019
- 우리은행 혁신 성장 기업 지정 ‘10억 투자’ 2019.01 유치
- 기업부설연구소 병력지정업체 인증
- ICT 강소기업 가치창출을 위한 혁신성장-정보통신 방송분야 우수성과 창출기업
- 일본 키즈카페 콘텐츠(너프건, 레이전건, 블레이드, 캡쳐, 볼풀) 배급 계약
- 유엔젤 스마트교육 체험존 콘텐츠 사업 전개.
- LGU+ IPTV 살아움직이는 움직이는 동화책 ‘내가그린그림’ 개발
- 고령 대가야 생활촌 디지털 박물관 구축
- 제주, 고성, 예천 디지털 전시, 테마파크 구축 사업 진행

2018
- 기능성게임 제작지원사업 우수 사업자 선정.(한국콘텐츠진흥원)
- 2018 차세대 실감콘텐츠 개발 지원사업 협약.(한국전파진흥협회)
- 2018 전시.관광콘텐츠 제작 지원사업 협약.(전남정보문화산업진흥원/강진군)
- 2018 AR.MR산업고도화 콘텐츠 개발사업 협약.(대구테크노파크)
- LGU+ IPTV 아이들나라 2.0 AR 콘텐츠 개발.공급
- 중소혁신형 이노비즈 선정 180103 ? 00265 호

2017
- 산업기술혁신사업 협약 (산업자원부)
- 한국콘텐츠진흥원 기능성게임 제작지원사업 사업자 선정
- 중국 AR디지털마작 개발.유통 한.중 합작사업 계약
- 전남문화산업지원육성사업 (VR시뮬레이션콘텐츠개발 )사업자 선정
- 한국 무역 협회 대한민국 추천상품 ‘샌드크래프트’ 선정
- 일본 반다이남코와 일본판권 협약

2016
- 증강현실(AR) 모래놀이 3D 샌드박스 ‘샌드크래프트’ 개발 (KOCCA)
- 중국 ‘썬트리’ 와 ‘샌드크래프트‘ 중국 판권계약 체결
- 미국 ‘시스템쿠’와 ‘샌드크래프트‘ 북미 판권 계약 체결
- 한국무역협회 대한민국 추천상품 ‘샌드크래프트’ 선정
- ㈜앤트로스 설립 (ETRI 지분투자 연구소기업 ? 헬스케어 콘텐츠 기술 개발)
- ㈜레드로버 AR/VR 콘텐츠 개발 협의
- 중국 마이찌 그룹 AR/VR 콘텐츠 개발 협의
- VR 콘텐츠 프론티어 사업자 선정 (KOCCA: 2년간 10억 지원)

2015
- 트레이스노블㈜ ‘속초시 어린이체험학습장’ 투루드스타 게임 시뮬레이션 및 교육영상 애니메이션 제작 계약
- 현대자동차 ‘HYUNDAI자동차 GDSI 시뮬레이션 및 Unity 엔진 기반 최적화 작업’ 용역 계약 체결
- ㈜진두아이에스 ‘서울문화재단 2015년 시스템 고도화사업(모바일)’ 개발사 선정 및 협약 체결
- ㈜오토리서치 ‘SK텔레콤 SDN 3D UI 구축사업’ 개발사 선정 및 협약
- 암웨이 eSpring & Atmosphere 쇼케이스 콘텐츠개발사 선정 및 계약.

2014
- 한국콘텐츠진흥원 주관 기능성게임 제작지원사업 키넥트게임 "초등강호" 개발 선정 및 협약
- "라바비트" 밴드에 오픈
- ㈜더웰 ‘스마트 어플리케이션 이슈메이커’ 개발에 대한 공동 사업 협약체결
- ㈜젬텍 ‘게임형 콘텐츠 기반 운동기구 및 의료기 공동 개발사업에 대한 MOU’ 협약 체결
- 한국콘텐츠진흥원 ‘2014년 캐릭터연계콘텐츠 개발사업’ 개발사 선정 및 협약
- 한국콘텐츠진흥원 ‘- 기능성게임 정부지원사업’ 개발사 선정(모션부문) 및 협약체결
- 청강문화산업대 ‘동작인식 기능성게임을 위한 게임 인터페이스모듈 개발 및 그래픽 컨설팅’ 협약
- 가나미디어그룹 ‘체감형콘텐츠 개발 및 공급에 대한 MOU 체결’

2013
- (주)투바앤 & 윈게임즈 공동 "라바비트" 모바일 댄스게임 개발 계약)
- 포스코ICT 투자 "몽니런" 페이스북용 게임 개발 계약

2012
- ㈜대한과학 ‘안드로이드기반 원격제어 의료기기 UI ’개발 2차 수주
- 세계국제게임쇼 ‘G-STAR’ ‘투루드스타’ 전시 참여 (B2B,B2C) / 한국콘텐츠진흥원
- ㈜네오위즈게임즈 ‘투루드스타’ 미국 ‘ICE게임즈’수출 퍼블리싱 계약진행
- 의료용 온라인 게임시스템 ‘셀바이크’ 개발, 샘플 TEST시작.
- 온라인게임 연동 ‘키즈온라인 바이크’ CO-1400 시제품 개발.
- 어린이용 버전 ‘투르드스타K’ 생산 판매 및 임대사업 진행.
- 한국콘텐츠 진흥원 ‘기능성게임 지원사업 ‘선정. “태권스타 키넥트”
- 전남문화산업진흥원 기능성게임 개발 투자 지원.
- 체감형 태권도를 이용한 피트니스 트레이닝 키넥트 게임 “태권스타 키넥트” 개발 시작.
- 삼성전자㈜ ‘2013년 삼성 스마트TV’ 동영상 플레이어, 게임 콘텐츠 개발 협약.
- 기능성 신개념 키즈 게임스포츠 놀이방 “팡팡스타” 프랜차이즈 사업시작.(인천시 직영1호점)

2011
- ㈜한국네트웍스연구원 스마트폰 플렛폼 ‘MAGAZINE’ 개발
- 시리어스게임 ‘투르드스타’ 양산 및 영업시작
- ㈜비욘드테크 ‘Kies 2.0 Mac버젼 S/W’ 수주 개발 (삼성전자㈜ )
- 뷰티밸런스의원 시리어스게임 ‘투르드스타‘ 비만치료 의료용 버전 수주, 개발 시작
- ㈜대한과학 ‘안드로이드기반 스마트 원격제어 의료기기 UI ’개발 수주.
- 전남문화산업진흥원 게임 테스트 인증사업 수주. 시헹.
- 한국문화콘텐츠진흥원 ‘기술 사업화 컨설팅사업’ 사업자 선정
- ㈜네오위즈게임즈 ‘투루드스타’ 중국 및 남미 수출 퍼블리싱 계약체결

2010
- G-Star 2010 참가 및 전시, ≪Tour De Star≫
- 제2회 전라남도 놀이문화 페스티벌 참가 및 전시, ≪Tour De Star≫
- 제2회 경기 기능성 게임 페스티벌 2010 참가 및 전시, ≪Tour De Star≫
- 여수 국제 SFX Congress 2010 참가 및 전시, ≪Tour De Star≫
- Healthy Online -≫ Tour De Star로 게임명 변경
- 2010 꿈돌이 사이언스 페스티벌 참가 및 전시, ≪Healthy Online≫
- 서울산업통상진흥원 서울애니메이션터 주최 2010 서울 게임제작 지원사업 공모 수상
- 과학기기/장비 제조 및 개발 시스템 구축 및 사업 시작
- (주)레온시스템즈 설립 (일본 외자 유치 합작회사)

2009
- G-STAR 2010 참가 및 전시, ≪Healthy Online≫
- 제1회 경기 기능성 게임 페스티벌 참가 및 전시, ≪Healthy Online≫
- STB 인증 및 콘텐츠 관리 서버 개발, 홍콩 NexTrend

2008
- 한국콘텐츠진흥원 체감형 온라인 툴킷 개발
- 일본 수출용 아케이드 게임 개발, 일본 야마사

2007
- 일본 수출용 아케이드 게임 개발, 일본 반다이 남코 게임즈

2006
- 한국콘텐츠진흥원 포터블 게임 엔진 API 개발, 서경대학교 공동 수행
- 한국콘텐츠진흥원 게임 품질 평가 시스템 개발, 동국대학교 공동 수행
- 광주정보문화산업진흥원 게임 서비스 운영 과정 커리큘럼 표준화 개발
- 서울지방중기청 3차원 가상현실 게임 시뮬레이터 개발
- 게임산업개발원 온라인 사행성 게임에 대한 현황 및 대책에 대한 연구 수행

2005
- 한국소프트웨어진흥원 리눅스 기반 게임 개발
- 인천광역시 웹사이트 플래쉬 게임 개발
- 경기도 평택시 웹사이트 플래쉬 게임 개발
- 2005 중국 천진 상품교역회 한국 에이전시 선정
- 2005 중국건설/건축 투자박람회 DP 및 디자인

2004 - 1999
- 한국감정평가소 CI / BI 디자인
- KBS 애니메이션 검정고무신 캐릭터 개발
- 아동교재 굴렁쇠 개발 디자인, 삼일 문화사(주)
- 주식회사 셀빅 법인상호 변경
- 부천 PET 테마파크 조감도 및 행사장 기획 디자인
- 조립블럭 상품개발 기획/디자인, 삼일문화사(주)
- 벤처기업 재인증

기업위치

서울 금천구 가산디지털2로 24 (가산동) YPP아르센타워 901~906, 914호

지도는 근무지 위치를 나타내며 회사 소재지와 일치하지 않을 수 있습니다.