기업정보

2025-02-21 수정
IPX 기업 로고

IPX

설립 12년차
2015년 02월
240 명
직원수
대기업 계열사/자회사
기업형태
대표자명
김성훈
설립일
2015년 02월 09일
직원수
240명
사업내용
Character IP Business (디지털 콘텐츠/파트너십/리테일/커뮤니티 플랫폼)
업종
쇼핑몰·오픈마켓·소셜커머스
기업형태
대기업 계열사/자회사
홈페이지
www.ipxcorp.com
상장여부
비상장
매출액
2,376억 1천원

이 기업에 주목해야 하는 이유

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  • 2017년 9월부터 알바몬 이용 중
  • 설립 11년! 안정적 기업
  • 알바몬 기업인증 완료(23.03.09)

기업개요 및 비전

IPX(구 라인프렌즈)는 리테일 비즈니스를 넘어 디지털 IP 기반의 메타버스, NFT 비즈니스 전개로 '디지털 IP 플랫폼 기업' 으로의 도약을 준비하고 있습니다.

전 세계적으로 2억 명 이상이 사용하는 모바일 메신저 라인(LINE)의 오리지널 캐릭터 스티커에서 시작된 IPX 는 BT21, WDZY, TRUZ 등 인기 IP를 창출하고, 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 제작, 슈퍼셀 '브롤스타즈' 및 넥슨 '카트라이더' IP 사업 전개 등 글로벌 기업과의 전략적 파트너쉽으로 디지털 콘텐츠 경쟁력을 강화해 왔습니다. 최근에는 글로벌 메타버스 플랫폼 '플레이투게더' 내 자사 최초의 '버추얼 스토어'를 오픈하고, 자사 인기 IP의 활동 영역을 브랜드 모델, 라이브 방송 등 '버추얼 인플루언서'로까지 확장하며 전 세계 MZ 팬덤을 공략하고 있습니다.

법인 설립 7년 만에 공개한 새 사명과 함께 디지털 IP 엔터테인먼트 비즈니스를 본격화하기 위해 전 세계 누구나 자신만의 캐릭터를 만들 수 있고 메타버스 및 NFT 서비스까지 확장 가능한 새로운 캐릭터 IP 생성 플랫폼 "FRENZ" 를 선보였습니다. 나아가 블록체인 게임 연동 및 NFT 마켓 플레이스를 구축하여 글로벌 패션, 엔터 분야 아티스트들과 함께 새로운 차원의 버추얼 캐릭터 IP의 개발 및 다양한 분야의 유망 IP 들을 발굴, NFT 등 디지털 비즈니스 영역까지 지원해 슈퍼 IP 로 육성하며 디지털 캐릭터 IP 중심의 메타버스 시대를 선도해 나갈 예정입니다.

연혁 및 실적

2015
캐릭터라이센싱 최고권위상 2 관왕 / LIMA, ALA (아시아 NO.1 캐릭터 등극)

2016
IF 디자인 어워드 2 관왕 / Corporate Identity Winner & Food Package Gold

2017
차이나 라이센싱 어워즈 2 관왕 / Most Popular IP&Best Licensed Product 부문

2018
아시안 라이센싱 어워즈 (ALA) 4 관왕 / Best Asian Property 및 Best Licensee 부문 등

2019
뉴욕 페스티벌 광고 어워드 본상 수상 / Film craft: Animation 부문
아시안 라이센싱 어워즈 (ALA) 2 관왕 / ‘Outstanding Young Property in Asia' 및 Best Licensee' 부문

2020
국제 라이센싱 어워즈 LIMA) 본상 수상 / ‘Best Digital, App, Video Game Brand’ 부문
서울국제만화애니메이션페스티벌(SICAF 2020) / TV&커미션드 부문 작품상 수상

2022
차이나 라이선싱 엑스포 (CLE) 어워즈 수상 / 최우수 비즈니스 가치 보유 IP(Most Commercially Valuable Property) 부문

2023
차이나 라이선싱 엑스포 (CLE) 어워즈 수상 / 최고 인기 IP(Award-Most Popular IP) 부문

기업위치

경기 과천시 과천대로7길 33 (갈현동, 디테크타워과천) A동 3층

지도는 근무지 위치를 나타내며 회사 소재지와 일치하지 않을 수 있습니다.